Probabil
unul din cele mai populare jocuri din lume, Counter-Stirke a aparut pe
18 Iunie 1999 ca o modificare (MOD) a Half Life (produs de Valve
Software). Counter-Strike (CS) este un first-person shooter tactic
aparut dintr-un mod Half-Life realizat de Minh "Gooseman" Le si Jess
"Cliffe" Cliffe . Jocul a fost dezvoltat intr-o serie de variante de la
lansarea originala, ce contine in prezent: Counter-Strike:Condition
Zero, Counter-Strike:Source si Counter-Strike pentru Xbox.
Jocul pune in lupta o echipa de
teroristi (T) si alta de trupe speciale ale politiei (CT) intr-o serie
de runde. Fiecare runda e castigata fie prin indeplinirea obiectivului
misiunii sau prin neutralizarea echipei adverse. Ultima incarnare a
jocului, Counter-Strike:Source, e bazat pe motorul sursa (Source
engine) dezvoltat pentru Half-Life. Semne ale influentei majore pe care
Counter-Strike o exercita pot fi vazute in aparitia unor mod-uri pentru
jocuri ca Quake III Arena, Unreal Turnament, si alte shootere
individuale ca Global Operations, America's Army, Call of Duty, True
Combat Elite si multe altele .
Din luna mai a anului
2006 si pana in ziua de astazi, Counter-Strike este cel mai jucat
first-person shooter din lume. In 2002 erau peste 30,000 de servere
populate pe internet pentru Counter-Strike (locul 2 l-a ocupat Unreal
Tournament cu aproximativ 9.800 de servere). In 2004 statisticiile
GameSpy aratau ca peste 85,000 de utilizatori jucau Counter-Strike
simultan, si in 2006, Steam arata cu regularitate ca 200,000 de
utilizatori joaca Counter-Strike (mai sunt
incluse:Counter-Strike:Source si Counter-Strike:Condition Zero) in
acelasi timp.
Potrivit statisticilor adunate de platforma Steam de la Valve acesti
utilizatori contribuie colectiv la adunarea a 6.177 milioane de minute
pe luna, din 5 februarie 2007, solidificandusi pozitia ca cel mai
popular online first-person shooter. Initial Counter-Strike era jucat
online cu ajutorul serviciului WON, care a fost inchis in 2004, fortand
utilizatorii sa schimbe pe Steam (la care unii utilizatori au raspuns
realizand propria retea WON numita WON2).
Game Play
Counter-Strike este un first-person
shooter in care jucatorii se alatura fie teroristilor (T), fie
echipelor speciale ale politiei (CT). Fiecare echipa incearca sa
indeplineasca obiectivele misiunii sau sa elimine echipa opusa. Fiecare
runda incepe cu cele 2 echipe aparand simultan fiecare in bazele lor
aflate de obicei la capetele opuse ale hartii. Jucatorul poate sa
aleaga intre 8 caractere diferite (cate 4 pentru fiecare echipa.
Counter-Strike:Condition Zero a mai adaugat cate un caracter fiecarei
echipe). Fiecare jucator porneste, in general cu $800 (desi suma poate
si editata de un administrator), 2 incarcatoare de munitie, un cutit,
si un pistol: un Heckler & Koch USP .45 pentru CT si un GLOCK 18c
pentru T.
Jucatorilor li se da un ragaz
inaintea inceperii fiecarei runde (cunoscut sub numele de "freeze
time") pentru a se pregati si a cumpara echipament. Se pot intoarce in
zona de cumparare (baza) intr-un anumit interval de timp pentru a
cumpara ecipament nou (90 de secunde default). Odata ce runda s-a
terminat jucatorii supravietuitori tin echipamentele cumparate la
inceputul rundei pentru a le folosi in runda urmatoare. Jucatorii ucisi
incep runda cu echipamentul de baza (default).
Bonusuri in $ sunt repartizate pentru castigarea unei runde, pierderea
ei, uciderea unui inamic, salvarea unui ostatic sau plantarea bombei.
Tabela de scor arata scorul echipelor si statisticile pentru fiecare
jucator: nume, scor(kills), deaths, si ping-ul (sau LAG-ul in
milisecunde). Tabela de scor indica deasemenea si daca un jucator este
mort sau viu, daca poarta bomba sau este VIP-ul (pe hartiile AS).
Informatiile despre jucatorii aflati in echipa opusa sunt
restrictionate pana cand jucatorul este mort(dead), pentru ca aceste
informatii sunt importante. Jucatorii ucisi devin "fantome" pentru
restul rundei. Ei nu pot sa-si schimbe numele pana cand nu sunt readusi
la viata (spawn), chat-text-ul nu poate fi trimis sau receptionat de
jucatorii care sunt inca in viata, iar voice-chat-ul poate fi doar
receptionat de la jucatorii in viata si nu trimis lor (asta daca nu
cumva cvar-ul sv_altalk este setat pe 1). Multe din noile harti FY (fun
yard) permit jucatorilor morti sa comunice cu cei ce sunt in viata.
"Fantomele" pot urmarii restul rundei din perspective diferite
selectabil, desi majoritatea serverelor opresc unele perspective pentru
a prevenii ca jucatorii morti sa dezvaluie informatii celor inca in
viata prin intermediul unor programe media alternative (TeamSpeak sau
Ventrilo). Aceasta tehnica, cunoscuta sub numele de "ghosting" este
considerata cheat in majoritatea shooterelor tactice.
Realism
Counter-Strike este menit a fi mai
realistic decat shooterele first-person futuristice ca si Quake III
Arena si Unreal Tournament, dar e construit in asa fel incat sa mentina
rapiditatea actiunii (pierzand claritatea detaliului). Pentru a ucide
un jucator sunt relativ necesare putine lovituri, insa loviturile
(damage) nu au impact permanent asupra abilitatii de a fugii si a
efectua salturi, permitand unui jucator cu doar cateva lovituri ramase
sa continue lupta la fel de bine ca oricare jucator. Miscarea si viteza
de sprint sunt momentan restrictionate pentru aproximativ o secunda in
urma incasarii unor lovituri.
Cultura Counter-Strike
Counter-Strike este popular din cauza
culturii ce il inconjoara, care include tot, de la jucatori
profesionisti si ligi de CS, pana la cheating excesiv si comportamente
de tot felul. Unele echipe profesioniste de Counter-Strike numite
"clanuri" castiga bani frumosi pentru a se juca CS, exemplele cele mai
concludente fiin : SK Gaming, Team 3D, fanatic.
Mostenirea CS
Counter-Strike ramane extrem de
popular pana in zilele noastre. In prezent sunt ligi online
profesioniste ce sustin Counter-Strike cum ar fi Cyberathlete Amateur
League (CAL) si CyberEvolution, o liga de genul "pay-to-play". Diferite
concursuri pe LAN sunt tinute in America si Europa, cele mai mari fiind
Cyberathlete Professional League (CPL), Electronic Sports World Cup
(ESWC), World e-Sports Games (WEG),si World Cyber Games (WCG). Aceste
campionate sunt televizate, comentate si analizate. In Romania, cel mai
cunoscut concurs de acest gen este Campionatul National de
Counter-Strike (PGL).